
Step #13
Pro mraky použijte trochu jinou stopu, měkkou, pro kterou v paletě STOPY nastavíte Další dynamika > Řízení kolísání hustoty: Přítlak pera (přičemž je Kolísání hustoty na 0%). Pokud žádné další volby v levém sloupci okna nejsou zatržené, měli byste dostat stopu s měkkými okraji i konci, která podle přítlaku pera mění hustotu. Zezačátku pracujte s velkými stopami, pro detaily a okraje mraků použijte užší. |
![]() |
Step #14
U hor a mraků můžete obrázek odzoomovat, budete mít lepší přehled, ale pro detaily si obraz samozřejmě zvětšete. Ostré svahy hor kreslete tvrdou stopou. Dobrý je také typ stopy s tvrdými okraji, který podle přítlaku stopy mění hustotu, podobně jako u mraků. |
![]() |
Step #15
Pro detaily hran a špiček kamenů použijte stopu, která naopak podle přítlaku mění šířku tahu (taky samozřejmě tvrdou). Kreslete bílou barvou s nízkým krytím. |
![]() |
Step #16
|
![]() |
Step #17
Podobně jako mraky na obloze dotvořte oblaka v horách. Použijte ale stopu s menším krytím, pára v horách není tak osvícená. |
![]() |
Step #18
Pokud chcete, aby váš obrázek působil mýticky, zkuste kolem paprsků a osvětlených ploch přidat světlé body, jakoby odlesky vzduchu. Stejně jako u srsti to prohloubí prostor a dodá vašemu obrázku pohádkový vzhled. |
![]() |